我们所处的世界在我们看来是现实世界,而对于人类的文创产品的世界来说,我们的世界是神的领域。当我们开发一款RPG游戏,开发者便是这个游戏世界的神。玩家则是角色的灵魂。
《次世界:RPG之王》就建立在这样的认识之下。
创造神(也就是开发者)创造了被称为“次世界”(NexWorld)的RPG游戏世界,但是他无暇管理这个世界的种种琐碎,所以托付主宰神(也就是玩家)帮他构建属于这个世界的人物、国家、历史以及传奇。
主宰神干预次世界的模式
创造神模式(编辑模式)
创造神将自己的能力赋予了一部分给主宰神进行代理,比如创造新种族,创造新元素,创造新道具,创造新外观等等等等。
主宰神模式(资料模式)
主宰神可以以神灵的无形状态遨游世界,查看各个事物的信息和资料,并通过神灵的力量做出一些微弱的干涉。更直接和更强力的干涉需要通过附身模式或人子模式来实现。
附身模式(普通RPG模式)
主宰神可以附身到普通角色身上来干涉世界发展的轨迹。
人子模式(开挂RPG模式)
主宰神对于这个世界来说,是一种“神灵”性质的存在,无法直接与NPC们沟通,所以就构建了自己的替身(Avatar),令chu女怀胎,降生于世。
主宰神的替身被称为“人子”(Ziio,zi-io,“子”+“接口”,意为“作为神和世人之接口的孩子”)。
人子可以“行神迹”,也就是各种酷炫的能力,这些能力其实是主宰神作为神灵来实现的。
主宰神并不是人子本身,所以可以以神灵的视角观察人子周围的环境,俗称“第三人称视角”。当然,主宰神也可以附身人子,从人子的角度观察世界,俗称“第一人称视角”。
(未完待续)
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