作者:CocosEngine

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Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

拒绝黯淡无神!用 Cocos Creator 给眼睛一点“灵魂”。

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Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

真的有那么闪耀吗?让你的人物拥有真实轻盈秀发

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Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

从皮肤、头发、眼睛三个方面,同大家分享一套 Cocos “次世代”人物渲染方案。

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引擎:Cocos Creator

Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的开发工具。

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最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

2020 indiePlay 最佳 Game Jam Games 之一《消费主义》开发总结!

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Cocos 技术派:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统

如果你做的是只需要考虑平面位置因素,不需要考虑高度,不需要太精准的碰撞判定,并且地图元素固定不会变动,这套高效的、基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统可以参考使用。

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3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

本文将带来关于场景地图生成、关卡设计、分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享……

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团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

本文将分享一款用 Cocos Creator 3D 打造的原生游戏……

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Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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Cocos Creator 3D 案例《弹弹乐》技术实现分享

本文主要分享 3D 小游戏《弹弹乐》在 Cocos Creator 3D 中的基础开发流程。

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Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

跟随教程制作一款名叫《一步两步》的魔性小游戏,从新建项目到完整工程代码都有,帮助新手开发者了解 Cocos Creator 3D 游戏开发流程中的基本概念和工作流程。

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