作者:泊君Parkman

6 0

打破第四面墙有几种方式?(下)

本文将分析电子游戏打破第四面墙的几种常见思路,并展示一些代表性案例。

17 0

打破第四面墙有几种方式?(上)

本文将分析电子游戏打破第四面墙的几种常见思路,并展示一些代表性案例。

9 0

《都市传说解体中心》:日剧风味的社会派轻推理游戏

这究竟是一款怎样的游戏?本文将结合 indienova 对开发团队墓场文库的采访,聊聊本作塑造的游戏体验。

5 0

值得与三两好友一起进行的大冒险——《阿瑞亚之旅》简评

《阿瑞亚之旅》其实是“返璞归真”式作品,它以电子游戏为媒介,邀请玩家再玩一局字面意义上的桌面角色扮演游戏。

4 0

于海底探案——《重返塔拉萨号:深渊之怆》简评

作为塔拉萨号上的一名船员,主人公因出航潜水时的一起事故一蹶不振,而就在其失意离船期间,塔拉萨号沉没了,船员们无一幸免。

10 2

《沉没意志》:把玩家拽进游戏里

你,沉没于一个科技吃人的癫狂世界中,被困在不属于自己的身体里的“你”,又会跟随谁的意志来行动呢?

14 2

通关后抑郁:当结束游戏变得空虚

本文将试着结合其它研究成果以及相关心理学理论,对通关后抑郁这一现象进行拆解与分析,探究其本质为何,以期帮助各位玩家更好地了解通关游戏后的特殊心理状态。

9 0

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

随着评价两极分化,许多观望中的玩家开始动摇。《星之海》究竟是一部怎样的作品?带着这个问题,笔者体验了本作,并对自己的感受做一些分享。

8 0

新叶喵、蒂蕾喵、魔幻假面喵——惊奇小丑,千变万花

作为二阶进化型的魔幻假面喵在御三家中人气颇高,其身上又会体现出怎样的设计元素呢?

3 0

《幽灵诡计:幻影侦探》:此生难忘的一夜冒险

诞生 13 年后,这部在小众玩家圈中饱受赞誉的“神作”,是否还能再度惊艳众人?

9 0

润水鸭、涌跃鸭及狂欢浪舞鸭:翩翩起舞,尽显风姿

在《宝可梦:朱·紫》的御三家当中,润水鸭的讨论度似乎相对低一些,然而润水鸭及其进化链(涌跃鸭、狂欢浪舞鸭)的设计存在许多值得探讨的细节。

2 0

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

很少有团队能一次走通这条路,更多的是进行尝试、接受品评、尽可能展现潜力,然后筹备下一次表演。

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册