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国风城建游戏《岁久丹青》最新试玩版与宣传片公开,众筹同步开启

完整第一章免费开放!精美周边现已开放众筹~

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NOVA海外独立游戏见闻 Vol.83

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生和正在发生的事。不过,从此刻起,有限的所知或许多了一点点。

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诺娃独立游戏通讯 2025-#18

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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2天见证新时代游戏研发的速度与潜能 —— TapTap聚光灯48小时GameJam开启报名

GameJam是游戏开发者尽情挥洒创意的「即兴演奏」。

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利用噪声函数制作地图

基于噪声的地图生成很有趣,也很容易上手,它可以作为一个很好的起点,尤其是对独立游戏或者 Game Jam 作品。

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本周 Steam 值得关注的游戏 05.19 - 05.25(二)

本周的新游戏数量多了不少,包含几款系列新作、旧作重制版,一起来看看吧!

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游戏文化经典译丛之《宅兹游戏》(节选)

《宅兹游戏:从沉浸到归化》一书为“游戏文化经典译丛”引进的首批 4 部译作之一,其余 3 部为《投币机里的美国:重启电子游戏厅的男孩时光》《说服性游戏:电子游戏的表达力》及《游戏中的算法文化》。

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本周 Steam 值得关注的游戏 05.19 - 05.25(一)

本周的新游戏数量多了不少,包含几款系列新作、旧作重制版,一起来看看吧!

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浅窥游戏机制失调

“失调的游戏叙事”,指的是游戏的叙事与机制相互冲突。

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itch 一周游戏汇:5月5日-5月11日(下)

本期 itch 游戏汇编如期而至,开始阅读,随时试玩,享受时光吧!

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以《最后生还者 2》与《直到黎明》为例:恐怖游戏的信任问题

要在几个甚至数十个小时的游玩过程中,持续维系玩家的紧张感,算得上“世纪性难题”。而动摇玩家的信任,是经大量作品验证的、最精简有效的手段之一。

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Unity 平台游戏角色控制器教程:Ep.05.1 玩家移动

Unity 平台跳跃游戏角色控制器系列教程

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