详细介绍
旅程的尽头是销毁?
丢失了记忆的公主,究竟是怪物还是人类?
地下生活着人类,地上生活着怪物,巴巴托斯告诉她,你需要救出恶龙瓦沙克,恢复你原本的样子。
西边的黑暗森林中有神秘的怪物,跃下深渊则需要击败勇士。
在地下深处,示巴城的王子阿加雷斯,已经等了吉莫莉很多年,不仅是他,还有整个示巴城,这座城市沉没地底的真相,都被埋藏在瓦沙克的肚子里,囚禁着恶龙究竟是勇者的正义,还是种族的残忍。
探索过去,发现自己;
救出恶龙?赞美生命!
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游戏采用平台战斗,有三种攻击方式
1.普通攻击
2.技能(巫技 Ars Goetia)
3.剑咒(Abracadabra)
技能丰富多样,有弹反回血技能、范围技能、跳跃无敌技能等
游戏主体主要为boss战,会有轻度解谜和割草,和普通的平台跳跃游戏有一定区别
不会特意追求学类魂,不过战斗一样不简单,属性成长并不容易,需要反复探索
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这是我第一个unity制作的游戏,刚学会unity制作没多久
unity就开始整活了……
但是基础功能已经开发了,不能停滞,所以只能硬着头皮继续unity,下个项目再换引擎吧……
这是我第一次制作战斗类游戏,我使用了传统的RPG游戏战斗公式和数值,按照自己的世界观进行了修正,从游戏的系统和数值整体性来看,这次的准备也没啥大问题,主要就是铺量
这一次的游戏,我一定要做的又好玩又有故事~
demo完成后会发放大家测试,敬请期待!
公主救恶龙,好耶!!!
@sdjdasha:感谢支持!
喜欢玩养成性高的动作游戏