囚偶:重逢

PrisonSoul:Reunion

100% 完成度 0 评论 1 人喜欢
游戏类别
开发团队
机械蚂蚱

平台: Windows / Android

一座吞噬生命的古堡

一个鲜血孕育的人偶

没有血缘关系的兄弟,被时间囚禁于古堡…

解开关于时间的秘密,你们能从困境中逃离吗?

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  • 剧情+解谜
  • 元游戏
  • 偏女性向

详细介绍

这是一个十分简单的解谜叙事游戏,
比起解谜游戏,这更像是一个AVG。

上帝用泥土造人,人类用人偶造人,
当血月在星空中闪耀,所有的历史都变成谜题,
当人偶亚伦被他没有血缘关系的亲兄弟洛伦兹唤醒,
他们能逃脱古堡,战胜自己的命运吗?
人们希望自己拯救他人,人们也希望他人能拯救自己。
这是一个看似关于逃离和拯救,其实关于成长和自我认知的故事。


游戏特色

1.新手友好的简单解谜。
游戏中的解谜包含换位置、拼图、找道具、解密码,都是非常简单的新手友好解谜。

2.类似“元游戏”的多探索体验
游戏中的游戏:在游戏主体下隐藏着一个游戏下的游戏,基于RPGmaker制作,当你解开谜题,两个主角可以拥有一个happy ending.
游戏后的游戏:主体故事外包含一个AVG小短剧,讲述整个游戏剧情线最后的事情,完成隐藏故事后,还会解锁一个小隐藏剧情。

是否玩到隐藏结局和隐藏故事,取决于玩家的探索和选择,如果你没兴趣继续看下去,可以随时关闭游戏。

故事背景

故事发生在血月常明的某星球,与我们相似的人类拥有意识上载技术,
可以将意识上传给人偶,让人偶拥有“灵魂”,成为物质意义的“新人类”,
温德伍德家族为了摆脱血月潮汐带来洪水对旧人类的灭世影响,
终于在某一天由家族成员杰克研究出了意识上载的真正方式。

杰克的研究实际得到了来自地球女人露丝的帮助,
露丝在一个血月之日的潮汐中乘着贝壳状飞行器从地球到来,
杰克将其囚禁,为了缓解露丝的思乡之苦,
将飞船的圆形窗户镶嵌在实验室,露丝从此住在实验室,
与一堆人偶相伴。

杰克成功用自己的一半灵魂制造出可以行动的人偶“新人类”,
取名卡尔,在继续研究的时候,卡尔与露丝暗生情愫,竟繁衍出生命!
杰克虽无法了解原理,但男孩洛伦兹出生,
洛伦兹继承杰克所有的技术,
并在杰克授意下制作出人偶弗丽嘉与麦琪,露丝肉体仿佛停滞。

卡尔作为杰克的影子,对自己背叛杰克的行为感到愧疚,于是自尽,
杰克将卡尔的灵魂重新制作成人偶,取名亚伦。

杰克强势控制着四个孩子,
此时,外界的血月影响其实已经减淡,
人类社会重新繁荣,杰克的研究显得毫无意义……
一场突如其来大火,燃烧整个城堡……
大火之后,城堡却一如往常,
直到城堡中熟睡的人偶亚伦再次醒来,听到了洛伦兹的呼唤……


未来可能我还会继续做剧情/解谜类游戏,直至有一天达到我爱的《去月球》的一半以上水平。

我还是不会主要耕耘画面,AI给了我很大的便利,这次的合作主美也很认真负责,但毕竟只能做短期合作,因为项目收益摆在这里,很实际的问题。


这次的合作,让我感受到了团队创作的美好,无论是场景、剧情还是人物画师,都展现了高于自己水平的专业和专注,我为拥有他们这样的伙伴而自豪。


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2024.3.21   多语言系统已完成,游戏主体完全完成,只差接入


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2024.4.5   多语言完成,Steam后台实装,demo实装,成就实装

预计参加秋季新品节,并于秋冬季发布


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2024.4.15

WeGame测试配置好了,等待审核

另外,加了一个隐藏结局,隐藏得很隐蔽,为了完成第一版测试时很多玩家的愿望,给两兄弟一个好结局

不过demo版本完全看不到,完整版才会有


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2024.6.10

更新了新的隐藏情节。

UI小更新,字体都改为像素字体,好看很多

设置里能找到隐藏情节的入口,需要一定解谜


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我发现这个游戏越来越女性向了。


0621,日文本地化完成。

主界面背景再次优化

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这应该是我目前在Steam最完整的一个项目了,未来还会继续做叙事项目,将会更加完整。

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