详细介绍
最近更新:
Steam正式发售!- 2020.7.22
决定了正式发售日。 - 2020.7.16
试玩DEMO限时登录Steam,距离正式发售还有一个月。 - 2020.6.17
摩点网众筹预购达成100%。 - 2020.6.14
正式开始准备登录Nintendo Switch平台。 - 2020.3.28
英文版正式上线 2020年4月 Humble Original(因全球疫情原因延期上线,时间未定。)- 2020.3.28
确定出展 WePlay 2018 - 2018.11.3 ~ 4 (展位I13)
确定出展 Bitsummit 6th - 2018.5.11 ~ 13
确定出展 Tokyo Indie Fest(Tokyo Sandbox)- 2018.4.13 ~ 15
Steam商店页上线,宣传片发布。- 2017.12.15
更新了详细具体的游戏介绍,中英文宣传片已完成待发布,Steam商店页也已提交审核。- 2017.12.10
更新了封面和截图,宣传片以及Steam商店页也即将上线。- 2017.12.03
宣传片:
https://www.bilibili.com/video/av94774974
Steam商店页:
https://store.steampowered.com/app/761350/Booth/
2036年,后饥荒时代。
地球环境不断恶化,空气中持续漂浮着有害的粉尘,无污染食物的获取变得异常困难。出于安全考虑,各国边境接连封锁,政府纷纷统一负责起国民食物的采集和分配。在依甸这座半岛城市里,所有的食物都需要经过层层检验才得以进入居住区。然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的新晋员工,你却有着自己的秘密计划。
中文版将于2020年夏天登录STEAM等平台,还请感兴趣的朋友多多支持。
游戏目前正由我个人在工作之余开发,希望能早日把《空箱》带给大家。第一手开发进展可以关注我的微博,http://weibo.com/ambedoz,谢谢。:)
获奖情况
- Tokyo Sandbox Official Selection
- Bitsummit 6th Official Selection
- indiePlay2018 最佳叙事 Nominated
- indiePlay2018 最佳学生作品 Winner
- Tokyo Game Show 2020 Official Selection
- GameMaker Showcase Official Selection
有意思
文字也用像素字体吧,会比较统一
@eastecho:谢谢建议,我很同意,先得去找找免费可商用的像素字体~
@ambedoz:安利下我之前写的,说不定有帮助: https://indienova.com/indie-game-development/vectorize-chinese-bitmap-font/
@eastecho:感谢,很棒的教程!
@ambedoz:感觉图片的普通字体更适合这款游戏,个人建议...
最近由 树册 修改于:2018-03-12 02:30:28@树册:是的,其实我最后也是这样觉得,谢谢建议~
吃货版Paper Please?
@CrapTears:这个描述我是服气的w Papers, Please是重要的灵感来源之一
还行。
最近由 疯王子 修改于:2017-04-02 00:08:12支持希望能玩到demo
@一口一朵花:谢谢,demo正在路上~
@ambedoz:加油啊
看上去蛮有意思的,加油,很期待在steam上看见这个
@jod:谢谢你,一定加油!XD
创意很不好啊,插个眼,期待DEMO
@DilemmaStudio:哈哈 这是把“不错”打成“不好”了么 心慌慌orz 11月(终于)(应该)可以出试玩了!
不好意思,不好意思.............(流汗) 我是想说创意很不错的,有试玩的话我报个名啊:)
有体验。我想去报名~~
@温柔你垫哥:感谢关注,会尽快推出试玩的~
看视频比paper please有过之而无不及啊~什么时候能玩到Demo?
话说有没考虑来个洗脑型的bgm啊,啊哈哈哈哈哈哈
@东方汐:哈哈过奖啦,感谢你的关注!不出意外的话Demo下个月就做好啦,至于洗脑型bgm我也很想要,看自己作为编曲菜鸟的造化了hhhhh
叙事性很强的样子,考验剧本功力了,期待:)
@顺子:谢谢顺子大哥支持!叙事的确是让我掉了最多头发的一部分,但求讲好一个合格的故事(再也不敢随便做剧情类游戏了orz
@ambedoz:你这也是用gms做的?
@顺子:对,GMS2
有点像...Paper,please...xd
@KrovEntertainment:师傅领进门修行靠个人 但求另辟蹊径自成一派XD
加油!
耳语:选择做游戏这条路,你是选对了
@人傀:谢谢~~ 听到这句感觉做demo又有动力了 ;)
2017.04.01~2020.07.22
三年的开发旅程终于要走到终点(新的起点)了
祝我好运!
《空箱》发售日:2020.07.22