代號 : 紙上談兵

20% 完成度 4 评论 3 人喜欢
开发团队
肥宅工作室
当前版本
0.3

平台: Windows

《代號:紙上談兵》是一款戰鬥前調整各個角色行為設置,之後開啟自動戰鬥的Roguelike隊伍養成遊戲。

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  • 是一款戰鬥前調整各個角色行為設置,之後開啟自動戰鬥的Roguelike隊伍養成遊戲。
  • 如果滅團的話,團隊內的成員全都會死。但可以透過一些事件、關卡進度節點、或是其他的系統,在關卡過程中把個別角色偷渡回營地。
  • 戰鬥中可暫停調整角色行為

详细介绍

《代號:紙上談兵》是一款戰鬥前調整各個角色行為設置,之後開啟自動戰鬥的Roguelike隊伍養成遊戲。

本作的角色會永久死亡,有各式各樣的擅長的被動技能。這些技能會極大幅度的對戰鬥狀況帶來優勢,但同時不同的角色也有各式各樣的缺陷,這些缺陷當然也會大幅度的影響戰局。你必須在戰鬥前,指定好每個人的行為、技能施放,盡可能的最大化它們的用途。養成與戰鬥

玩家將能在每一場的戰鬥後,獲得很多選擇。這些選擇可能可以改變角色的被動技能、重骰角色本身的缺陷、也可能是角色本身的等級成長,甚至是增加可同時上場的戰鬥人數。

選擇很多,但只能擇一。


隨著探險的深入,每一場的戰鬥後謹慎的作出調整,形成自己隊伍策略的構築。

保護好角色,戰略性的選擇撤退

如果滅團的話,團隊內的成員全都會死。但可以透過一些事件、關卡進度節點、或是其他的系統,在關卡過程中把個別角色偷渡回營地。


如同其他Roguelike遊戲,探險的過程不全然是戰鬥,也會遇見不同的隨機事件。有些事件會坑人。

有些事件可以指定某個角色撤退後保證存活。

極少數的事件可以讓團隊全身而退。

也有些事件可以更快的升級團隊。

不過大部分的事件利益與風險是一體兩面的。

参与此游戏的讨论

  1. 金盔金盔哈哈 2022-01-13

    画风很特别,多加点动物相关的角色应该会更受欢迎;点赞支持一下,加油!

  2. 心智模型 2022-01-17

  3. legalhai233 昨天 01-19 08:38

    很有意思的风格和机制

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