曾任某大型外包公司的首席美术师,参与“古墓丽影”,“阿修罗之怒”等3A游戏制作。在做了6年左右的美术外包后,感觉技术上很难再有突破,于是辞职自学了Unity引擎,随后又从事了几年引擎程序和TA的相关工作。

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