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玩家不再只是在对话中点击想要了解的主题,并得到静态数据作为反馈,而是现在可以从几个选择中选择说什么。这是一个更自然的系统,就像在《地下创世纪》中一样。战斗没有明显的变化,只是有了新的武器,而且比以前的游戏多了许多法术,这些都改变了图形。精灵动画得到了扩展,并在人物动画中增加了额外的帧。等距的逐瓦滚动视图没有改变,但增加的许多帧将有助于改善战斗。
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