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玩家在游戏开头时首先要建立一个可自定义的角色,可自由选择诸如性别、外貌、名字、出身(初始职业)等项目。游戏中提供 10 种出身,例如士兵、骑士、盗贼、魔术师等等。每种出身都具备不同的初始能力值、武器、装备、可使用的魔法,玩家可按照偏好的战斗方式来选择适合自己的出身。
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每当玩家击杀游戏中的敌人便能获得一定分量的“灵魂”,这种灵魂可用来购买物品、升级武器装备、以及提升玩家自身的等级,升级时可以自由选择强化体力、筋力、魔力等属性数值。每当玩家在关卡中死亡时便会重新回到关卡起点,而且除了 BOSS 以外的敌人都会再次出现。另外玩家一旦死亡就会变成灵体状态,不仅生命值上限大幅降低,而且身上携带的灵魂会掉落在当初死亡的地点。如果玩家再次回到死亡地点并碰触血迹便能恢复失去的灵魂,但万一玩家在碰触血迹前又再次死亡的话便会永久失去那些灵魂。击败关卡 BOSS 后在该场景会出现一座“拱心石”,类似关卡的中继传送点,往后就能传送到该处。除了探索关卡之外,玩家可以在“楔之神殿”休息或进行其他行动,例如向商人购买物品、储存道具、升级角色、跟 NPC 进行互动、以及选择前往各种关卡。
名为“世界倾向”和“人物倾向”的系统会对游戏方式造成影响,玩家的某些行为(例如帮助或击杀 NPC)可能会导致“白化”或“黑化”的结果。世界倾向的白化或黑化会改变关卡中敌人的强度与配置、击倒敌人获得的奖励、关卡地形等等。当世界白化后,敌人会变较弱,但获得的灵魂量与掉落道具会减少;反之在黑化后,敌人变更强,但可获得较多灵魂与掉落道具。人物倾向的白化或黑化则会让玩家的攻击力产生变化。世界倾向只针对玩家做出行为的该关卡产生影响,人物倾向则没有区域限制,会永远伴随着玩家。
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PS3 (72) |
Genre Definer (37) |
Souls-like魂系列 (19) |
其它名称/别名
デモンズソウル | 初始日文名称 |
데몬즈 소울 | 韩文 |
贡献
-
west 提供了:3D 封面 (2)
2023-06-20 -
PlayStation 提供了:封面
2022-09-25 -
PlayStation 提供了:游戏 Logo
2022-09-25 -
∞™ ≠ 52Cº 提供了:封面
2018-11-07
发行日期
2009-02-05 | PlayStation 3 (PS3) | 日本 |
2009-10-06 | PlayStation 3 (PS3) | 北美 |
2010-06-23 | PlayStation 3 (PS3) | 澳大利亚 |
2010-06-25 | PlayStation 3 (PS3) | 欧洲 |
2013-01-08 | PlayStation Network (PSN) | 北美 |
2013-01-23 | PlayStation Network (PSN) | 欧洲 |
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分级
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源