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游戏围绕主角暗骑士塞西尔,讲述他试图阻止法师高贝兹侵吞世界的故事。在旅程中不断有队员加入,亦有人因死亡……显示全部、受伤或其他不幸事件而离队。《最终幻想 IV》引入的部分新元素成为了最终幻想系列及往后角色扮演游戏的模板。和系列前作前作不同,游戏使用了“即时战斗”系统,此系统也应用于多部系列续作中,同时《IV》中每个角色有固定的职业设定。
在《最终幻想 IV》中,玩家控制一行多名角色完成故事冒险任务。角色可以在地图上移动,与其他人对话,并与敌人作战。塔、山洞与森林等各种地区透过世界地图连接起来。玩家可以在城镇中恢复力量、购买装备、获得下一个目的地的线索。而敌人以随机间隔出现在世界地图和迷宫中。在作战中,玩家可以选择战斗、使用魔法与道具、逃跑、调整角色位置,或是暂停。一些角色拥有特殊能力。本作是系列中首个允许玩家控制至多五名角色的游戏,前作中玩家至多只能同时控制四人。
玩家角色和怪物都有生命值(HP),角色的 HP 会显示在主战斗屏幕下方。受到攻击后,角色的 HP 会下降直至为 0,而当 HP 为 0 时,角色将无法行动,怪物会死亡。若全部角色都被击倒,游戏即会结束,玩家需要从游戏存档中重新载入进度。玩家可通过多种方式回复生命值,如在旅店中睡觉、使用药水等队伍持有的道具,或是使用治愈魔法。武器和防具等装备可以在城镇购买,或在迷宫中找到,其可以增大对怪物的伤害,或降低受到的损伤。玩家可以调整角色战斗中是在队伍前方还是后方。角色的在队伍位置会影响角色的伤害与某些攻击。游戏剧情为单线式,玩家通常只能沿着一条路线发展游戏,但仍有少量支线任务。
和之前 RPG 的回合制设计不同,史克威尔在《最终幻想 IV》中引入了即时战斗(ATB)系统。该系统在后来的许多史克威尔游戏中应用。
每个角色都由特定的强项和短板;例如一个强大的魔法师可能防御很低,物理战斗者可能敏捷度低。如同其他最终幻想游戏,角色可学会个更强大的新能力与战斗技能。魔法被分为用来治愈与支持的“白魔法”,用来攻击的“黑魔法”,以及可呼唤召唤兽攻击或完成特定功能的“召唤术”。第四种类型“忍术”包括支持与攻击法术,只有一名角色可以使用。12 个操作角色中有 8 名角色可使用魔法,随着升级到程序默认的等级,或完成特定剧情,角色就可以学会新魔法。为了消除长时间的练级,游戏使用了平衡后的点数增长、道具与奖励。和几部都在 FC 平台发行的前作相比,《最终幻想 IV》由于在更强大的超级任天堂平台发行,因而图形得以提升。游戏使用了超级任天堂的 Mode 7 技术,故提升了魔法使用的视觉效果,飞空艇飞行时的倾斜地面与鸟瞰视图也更具戏剧性。
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