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第一部,混乱的星空。模拟文明在三体到九体的恒星系中生存。
玩家控制的文明在一个行星上,多个恒星的运行,引力的变化,会造成高温或者低温,导致文明灭亡。文明需要从古代文明发展到宇宙文明才能获胜。
文明在行星上灭亡,下一个文明需要一定时间的适宜环境才能诞生。而如果行星灭亡,游戏将会结束。行星灭亡的原因有:被恒星吞噬,外星攻击,环境灭亡等。
游戏中分为恒纪元和乱纪元,恒纪元越长,发展速度越快,乱纪元则相反。恒纪元是根据行星平均温度变化来判定的,温度必须在适宜范围内,并且变化不大,才是恒纪元。
行星被一个太阳捕获才能产生文……显示全部明,如果太阳的运行导致引力变化过大,则行星会被甩出,进入流浪状态。
玩家可以在开局选择不同数量的恒星,3-9 颗。也可以选择随机或者相同的恒星质量。
文明会随机发动一些事件:
在古代和工业时代,一定时间的恒纪元,有机会发动战争,产生科技爆炸,但是战争也可能带来瘟疫,导致科技倒退。
古代还能产生预言事件,先知会为玩家提供不同的预言,玩家可以选择。
到了信息时代,文明可以选择发展核科技还是先知计划。
核科技可以加速文明发展,但是也可能导致核战争,核战争会灭亡或者幸存。灭亡后的下个文明会变异,变异文明发展速度非常慢,但是抗性很高。先知计划是发射先知卫星,完成之后可以提高避难速度,但是也有向外太空发送广播的可能,暴露本恒星系的坐标,导致外星文明的打击。
一些事件会随机发生,当然,玩家也可以自己发动,但是需要满足一定条件。
第二部,杀戮的星系。模拟大量的文明在星系中战争,最终只有一个文明能取得胜利。
玩家控制的文明在一个星系内,需要发展和扩张,同时会面对其他文明的巨大威胁。
文明可以选择战争,扩张,科研等行动。在每次文明升级后,玩家都可以加科技点,偏重不同的发展。
文明除了可以互相占领对方的星球外,还能用新星弹直接摧毁恒星系。
文明之间可以结盟,文明等级越接近越容易结盟。
在星系中的战争,还可能导致星系脉冲等巨大的灾难。
第三部,诸神的黄昏。模拟神级文明,在宇宙中探索最终的奥秘。
玩家控制一个神级文明的飞船,在茫茫宇宙中航行,遭遇各种各样的宇宙事件,进行宇宙级别的实验,探寻宇宙的最终奥秘。第三部还在开发过程中,游戏内容还不多。
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