为了开发 LolliPop: The Best Indie Game,两个开发者全力以赴。最可喜的是他们俩一点开发游戏的经验都没有,他们对工作一点都不感兴趣。他们不但没有钱,而且开发游戏的时间也没有。再说,他们没有手,只有爪子。
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※ 游戏本体和游戏图像的版权归游戏制作方所属
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我们用六年的时间来开发最好的游戏。刚开始开发游戏时,一个开发者还在上学。虽然他长大了,但还没找到好工作。为我们游戏写乐谱的音乐家早就忘了我们的合作,所以不用给他钱。
本来,我们打算开发一个人工智能第一人称视角的策略游戏。幸亏我们改变了自己的主意,确定开发一个无聊的关于糖果的像素游戏。
后来,我们还要加一些很贵的,但没有用的追加内容下载包(DLC)。
我……显示全部们把不同游戏类型的特征都混在一起,但我们忘记了为什么要这样去做。结果呢?一个小小粉色蛋糕模拟游戏。我们为这个游戏超级骄傲。
这游戏真惊天动地,和别的游戏一点都不一样。你可以徒劳往返、捡糖果、随意跳、跳到野兽上、跳到箱子上、跳到水里。跳在一个地方的话,就可以看到彩虹。总之来说,你想做什么,就做什么。游戏中还会看到戴眼镜的面包车司机和过自由生活的好看的花。
游戏特征:
◎ 没意思的故事
◎ 玩法无聊
◎ 2003 年的画面
◎ Hardcore 的玩法
◎ 主角后面有彩虹
◎ 硬币
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