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纯感受向游戏
在《冥想空间》游戏中,没有战斗、装备、升级等系统,取而代之的是安静的感受和对生命意义的思考,开发者希望给玩家带来像参观“装置艺术”一般的感受,在冥想的空间中,感受空虚,感受孤独,感受时间,感受生命,感受死亡,感受迷茫,感受彷徨……在安静放松的心情下与自己的内心进行对话,思考人生的意义,体会解脱和救赎的真谛。如果对你喧嚣的内心有一丝丝慰籍,对你疲惫的心灵有一丝丝抚摸,便是这款游戏最大的初衷。……显示全部
对生命和死亡的选择
游戏中可以选择播种小草和倾听墓碑,分别代表了两种对待事物的态度,当任何一种选择到达量变的时候世界也会为之而改变。
悲欢系统
在游玩到一定条件的时候,游戏会出现悲欢分支,每一次游玩都会有不同心情,希望玩家可以按照此时的心情来影响救赎空间的氛围,或许可以给你一点启发?
电视机
电视机是玩家游戏过程中一直面对的物件,在白天和黑夜面对无信号的电视,会有较大的心理变化,这是一种无聊,也是一种解脱,人们常常会对着某样东西发呆,希望你可以面对电视发呆的同时也有一丝丝感悟。
无限的轮回?解脱?
在印度宗教中,Moksha 意为“解脱”,在《解脱空间》中,玩家是永久的被“困”住的,哪什么是“解脱”呢?这个答案只有在游戏中找寻了……
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