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游戏拥有 30 个关卡
包括 6 个 boss 战斗关,和一些奇怪的机制关卡和剧情关卡
每关战斗前可以选择 5 个主动技能配件和 4 个被动技能配件的 3 个组合来通关,被动配件达到一定数量会有新特性产生
主动配件包括隐身,护盾,急速射击,炸弹,和地雷
被动部件包括加生命上限,加攻击力,加移动速度,减主动技能冷却
有一定的故事情节和意识流的文字描述(每关通关后得到的记忆碎片)
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