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《信使》包含技能树系统,通过在游戏中获得的技能点数,可以用于增加角色的 HP、攻击力等。《信使》也保留了复古游戏的高难度设定,比如立即死亡的陷阱和大量的敌人,不过为了迎合当代玩家,游戏也加入了保存点,对于喜欢老式游戏的玩家值得一试。
恶魔大军进犯村落,一位年轻的忍者挺身而出,横穿整片被诅咒的大陆,为了部族的生死存亡而传递一个卷轴。乍一看像是一款经典平台跳跃类游戏,但随后到来的却是充满惊险刺激和幽默元素的时光穿越之旅。
……显示全部
游戏体验充满动感,技巧十足。游戏操控精妙无比,堪称史诗般的忍者之旅。
角色升级、全新能力、隐藏关卡还有分支任务等待你去发掘。
精心设计的 8 比特与 16 比特精怪、动画和背景图片,致敬经典。
对阵的怪物、头目及其手下均突破常规、一反常态,令人印象深刻。
由知名芯片音乐作曲家 Rainbowdragoneyes 为您献上原创音乐,使用 Famitracker 倾力打造。
媒体评测
Switch
89
PC
84
《 信使 》 的短评 (1 条)
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发行日期
2018-08-30 | Nintendo Switch | 全球 |
2018-08-30 | Windows | 全球 |
2019-03-19 | PlayStation 4 (PS4) | 全球 |
2019-04-25 | PlayStation 4 (PS4) | 亚洲 |
2020-06-25 | Xbox One | 亚洲 |
2020-06-25 | Xbox One | 全球 |
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* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
有了PS4版那么就可以考虑入手了