购买地址
详情
解决谜题的方法可以是逻辑,推理,试错,直觉,元思考,暴力枚举,乱点,或其他。
特色:
超过 100 个规则不断改变的关卡
不依赖文字
一些“跳出条条框框”的东西
糟糕的美术
未被探索的游戏类型
《 顿悟 》 的短评 (1 条)
indienova 相关会员日志
其它网站的相关文章
类似游戏
《 顿悟 》 的讨论
您需要登录或者注册后才能发表评论
登录/注册收录于游戏列表
~国产游戏~ 华人游戏!【STEAM】 (464) |
方程的白名单 (96) |
方程玩过的Steam游戏 (368) |
其它名称/别名
アンダスタンドゥ | 初始日文名称 |
贡献
-
游戏发现 提供了:购买地址
2023-05-14 -
SwitchOn 提供了:封面
2023-05-14 -
游戏发现 提供了:购买地址
2022-07-08 -
Steamer 提供了:封面
2020-11-04
发行日期
2020-10-30 | Windows | 全球 |
2022-07-07 | Nintendo Switch | 北美 |
2022-07-07 | Nintendo Switch | 全球 |
2022-07-08 | Nintendo Switch | 亚洲 |
标签
分级
* 信息搜集自:Wikipedia, GiantBomb, GameFaqs, iGDB, MobyGames 等网站和资源
最近写作Steam指南的时候终于忍无可忍,怒退了。我被这游戏的小版本迭代更新的习惯给恶心到了,之前仅仅是因为游戏素质炸裂才一直在忍耐,现在终于到极限了。虽然,在我的指南里只说过9-?是薛定谔猫,但实际上整个游戏都是日常处于薛定谔猫的状态,叫人无法确定任何一个小关具体还是不是以前自己玩过那时候的模样。追踪历史版本也是累,我甚至无法理清这游戏具体有多少个历史版本、曾经在哪年哪月哪日做过版本更新、每次具体更新了什么内容。既不负责任,也暧昧不明。
最近由 方程 修改于:2021-02-15 09:15:47也许有的人会喜欢这种感觉像微博、杂志或日报的解谜专栏一样的更新风格吧。我个人是受不了这种。游戏买回来之后都过好几个月了,内容竟然还会时不时有变动?以前玩NDS雷顿教授的时候我就觉得那种“连接Wifi,解锁每日谜题”的做法很恶心,现代,几乎每款游戏都变得在售后断断续续有内容变动了,甚至,还越来越经常出现像顿悟这样理直气壮地正当化内容更新(将小更新视为游戏体验的“正常”一环)的情况。——说得难听点,这种作风其实就跟Switch的动物森友会一个样。
很恶心,无法承受了。
在广度上做的非常丰富。包含很多有趣的想法。
前几关会比较困惑,因为相同的符号在不同的小关机制不同。习惯之后才能体会到乐趣,这可能是劝退的一大理由。