战棋游戏推荐:战场兄弟 battle brothers
lastinglulu
2017-04-07
让我眼前一亮的作品,比如以下几个地方
1、弱化血槽的概念,更突出武器之间克制关系,更接近真实,同时拜托战棋游戏拖沓的节奏,胜负往往一两回合见分晓,把敌人头砍掉爽的飞起。
2、战场阴影的设置。
3、人物众多,自带故事性介绍。脑洞打开者简直可以一边玩游戏,一边做编剧。
4、最关键的:人死了就是死了,活下来的成为英雄! 具有一种浓厚的史诗气质,历史是自己创造而不是写好的剧本,曾经的近距离作战会显示士兵姓名,这款游戏做了进一步发展,如果基于每个人的特征能产生更多互动,就更赞了。 开放游戏如塞尔达荒野之息,创造你自己的历史,而战棋游戏可以塑造一群人的历史,想想就激动不已啊!
暂时想到这些。
ps:战棋游戏为什么受众少?这个问题要好好想想,爱好战棋的人一起改变这个游戏类型!
结尾广告:本人多年资深互联网产品经理,随着互联网产品的日渐乏味,希望能尝试游戏这个更能帮助自我表达的‘产品’,希望从战棋入手,希望找到志同道合的同学 :)