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战旗冒险,开发日志01
wx09y
2021-04-11
战旗冒险终于完成了初期版本,战斗,房间选择,棋子特殊能力,各种抉择事件等等,能够正常的通关了
现在最大的问题,就是没有美术小伙伴,自己瞎画,看起来非常的闹着玩
游戏主要灵感来自酒馆战旗,战斗也是棋子依次对撞的形式
每回合都会得到金币,经验值,用来提升自己阵容的战斗力
对战双方都有前排和后排,前排单位先攻击,也会优先被敌人攻击.有些棋子可以直接攻击后排
选择不同房间会有不同奖励,有金币,经验,或者直接强化属性
下发的平原2/5,指的是某个地名进入5次会获得更多奖励.
如果大家有更多好点子,也欢迎多提提意见啊
b站视频
(转发自:原日志地址)
分享自己做的横版act的一点功能
wx09y
2017-10-09
大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个
一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西,我也想分享一下自己做的一点东西
实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害,击退,发射弹幕,生命条,对话框,选择框
按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺,f1弹出菜单可以退出游戏
靠近npc按b弹出对话框进行对话
本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了
版本gms2
网盘地址: https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j