love2d学习日志
makegames4fun
2018-03-13
新的一年新的开始,换公司,搬家,最近终于工作和生活稳定下来了
一直想有个lua的引擎,love2d早就mark了,今天开始研究并写个小游戏demo,以此完善一个基于love2d的2d游戏框架,大部分都会使用现成的,没有的会自己实现,总体参考饥荒
前期需要研究的模块
- 相机
- 动画
- UI
- 物理
- AI(行为树,状态机)
- input
- 资源管理
- 其他(Timer......)
(转发自:原日志地址)