RPG纪元

创建于:2017-07-26

创建人: Zirbry Studio Smart Game

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这里是Zirbry Studio旗下的作品 Rpg Era 的专用讨论组!
【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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总的来说,我们会重置一次游戏,把复杂的东西简单化。去掉许多多余的东西,让游戏看起来不会那么乱。理所当然,下周的预览版只是一个半成品,会有许多问题,所以12月的每个周日,我们会放出一次0.21的补充更新,直至它完善为止。

目前0.21版本已经确定的内容(暂时无图)

1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事,而不会一头雾水的一上来就开始游戏(可跳过开场剧情),加入一些新的任务,让游戏继续进行下去。

2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)

同屏在线、邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统

3.更多的场景互动

现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要造把铲子才能挖它们,能够获得湿泥土以及一定概率出现的鱼饵!湿泥土的作用目前保密。

钓鱼系统开放!进入城镇后找到水流旁的渔夫小屋即可领取钓鱼任务

其它改动

4.加入战斗音乐,优化夜晚战斗。初步开放即时战斗+回合制战斗

具体内容详见游戏内

5.修复已知问题,优化部分ui


如果你想第一时间得到消息,或者想讨论这款游戏,请加入我们的官方玩家群!

群号:656336379

(转发自:原日志地址
【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知
Pansin 2017-09-10

嗨,伙计们!因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。预售问题,我们因为世界观不够完善问题、发行商联系不上问题、更新内容不足问题、游戏新想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟,调整后,原则上将在 今年年底期间 正式开放预售,请大家敬请期待。

另外,如果您在 2017-10-05 00:00 前加入我们的玩家群聊,将会获得某些优惠、奖品。

最后感谢所有玩家对本游戏的支持,祝您生活愉快!

Zirbry Studio 敬上

【17-8-28】目前版本与后续更新

截至目前版本,游戏时长已可以突破至1个多小时,这算是一个小的进步吧。在以后的更新中,我们会主要增加玩法以及剧情方面,不过也会隔一个版本来一次大的修正以及优化,就像0.18与0.19的关系一样,而这次的0.191纯属是增加了一个七夕节活动以及一些其它的优化,不能算是太大的更新。从下个版本开始,基本上也就接近9月10日了,不过关于到底何时正式发售,这还是一个问题。因为游戏目前还不能玩太久,我们需要慢慢打磨。从9月10日开始,理论上开放提前购买,待Steam版正式上架时,游戏将以Key的方式直接发放(前提是留下用户联系方式),不过目前我们还没准备好,希望以后的版本能够带来更加丰富的内容。目前我们已经基本上快要完成第一话的内容了,这是一个开始,也算是我们迈出的第一步吧。希望各位玩家可以喜欢这款游戏!下面的版本,我们将开始着重增加游戏内容,而不是只停留在小更新上,未来还有很长的路要走,慢慢来吧!

(转发自:原日志地址
【17-8-28】七夕节特别活动:写构想拿礼品

大家好!欢迎参与本游戏的第一个活动!在下方留言中写出你想构建的npc或者是新的剧情甚至是支线任务,都有可能拿到礼品!

新的npc可能会成为可攻略的角色!如果你想全部都设计,那也是可行的,不过这比较费时间,如果你想要那么做的话,那我们非常愿意接受你的想法!

格式相关:

1.npc(此构建的书面表达受到官方采纳后将联系作者进行实体制作)

名字:

性别:

性格:

背景故事:

故乡:

作者联系方式:(自行填写)


2.新剧情

可以专门撰稿,然后通过官方玩家群发送给我们,受到采纳后我们将联系作者进行讨论。


3.支线任务

设定一个任务并写上作者联系方式,待此任务受到官方采纳后我们将联系作者进行实际制作!

任务名称:

任务介绍:

任务目标:

任务奖励:

作者联系方式:(自行填写)


y由于这是我们的第一个活动,可能举办起来比较困难,但是我们希望大家可以参与!

奖品相关将在近日开放查看,敬请期待!

【17-8-28】V0.191已更新!

更新公告

嗨!各位好久不见。终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~

V0.191-20170827

加入了七夕节活动

完善礼包系统

完善公告系统

完善战斗模式固定化(回合制战斗/即时制战斗)

加入街区商店(下个版本正式运营)

正式加入改名卡功能

修复了玩家们反馈的问题

优化了名称输入(并加入判定是否输入了名称)

修改了一些任务

小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)

完善了“魔法工作室”地图(下个版本开放)



(转发自:原日志地址
【17-8-16】关于0.19何时更新以及其它问题

0.18中遗留了大量的细节问题以及系统的不平衡。在新版本到来前,我们进行了专门的游戏测试,又发现了很多问题,所以为了游戏的质量,我们决定继续延期此版本的发布,希望新版本可以尽快的到来。目前0.19版本做了大量的优化,并且根据反馈解决了不足点。我们非常感谢这些帮助我们测试的玩家。0.19更新后我们将举办RpgEra的第一个游戏活动,希望借此来增加我们与各位玩家的互动。希望大家可以支持。

V0.19-beta1

变化

扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象

加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能,未来还将加入更多功能。(可以使用金币购买)

开放葱郁森林东部以及奥尔镇的大部分房屋

在主角所在小镇加入了商店

加入了购买物品的任务

首次使用类似牧场物语的游玩系统(包括时间不到不开门,未来可能会有根据星期来判定是否营业)

完善睡觉方面的系统,未来可能开放其它存档方式

加入草垫的制作配方,防止在野外没有办法睡觉

在游戏刚刚开始时可以获得操作说明,如果你不知道怎么操作,可以随时查看此说明

完善了造桥之后的剧情,加入了一个新的主线任务

加入社交系统雏形

优化

解决了夜晚的判定问题

修复了怪物掉落经验时游戏崩溃

加入了新的ui以及界面

优化了任务判定,防止任务提前完成

加入了角色死亡后的选项

解决了玩家们反馈的问题

预告

在河边钓鱼

种植农作物

支线任务

更多地图

(转发自:原日志地址
【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。已申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。我们正在策划一场更好的更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位的帮助与支持!

V0.19预告

葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放;官方社区扩大

北部小镇商店开放,加入小镇居民,完善小镇灯光,加入小游戏

钓鱼系统、社交系统、天气系统(测试)

加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)

加入大量食品

启动二合一战斗模式,回合制+即时制!

完善活动界面

(转发自:原日志地址
【Zirbry Studio】游戏想法提供与意见提出

如果你对这款游戏有什么好的想法,你可以在这里发出来,我们会优先考虑你们的建议。当然,如果游戏有什么不足也可以在这里发出来。因为我们并不清楚有什么大问题。感谢各位的支持!

【Zirbry Studio】欢迎各位加入本讨论组!

在这里,你们可以接收到官方的最新消息,也可以讨论这款游戏。不久后将有更多新内容等待着我们的公布!感谢各位加入此讨论组。

目前官方统一玩家群:656336379

如果你有什么更好的想法或者是游戏建议,可以在这里说明。如果游戏里有什么不好的东西,或者是遇到了bug,也请在这里反馈。谢谢各位了。

欢迎各位的到来,我们希望这款游戏能够带给你更多乐趣!

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