Godot Engine

创建于:2017-12-22

创建人: 系统

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开源游戏引擎Godot Engine的讨论组
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想开发一个类似洛克王国的科幻+奇幻游戏

包含道教元素,奇幻元素,科幻元素,中国文化

(转发自:原日志地址
在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zu

extends Object

class_name ArrayUtils

static func split_array(array:Array, step:int) -> Array:

var output = []

for i in range(0, len(array), step):

var each = array.slice(i,i + step)

output.append(each)

return output

pass

(转发自:原日志地址

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