[招募] 加入我们,一起定义新一代AI游戏

项目介绍
我们正在开发一款独特的情感陪伴养成游戏,将AI智能体与模拟养成相结合,探索AI驱动的互动体验。我们对AI与游戏的融合充满热情,希望创造出能为玩家带来惊喜的创新作品。
团队介绍
我们团队共有5名左右成员,毕业于纽约大学、康奈尔大学等海外名校,成员均来自莉莉丝、网易、叠纸等游戏大厂,有着多年研发经验,base上海
招聘职位
1. 游戏策划(数值/系统)
职责:设计游戏的核心系统和数值体系,打造平衡且有趣的玩法。
要求:有数值策划或者系统策划经验,热爱探索AI与游戏的创新结合,具备数据分析和逻辑思维能力。
加分项:
1. 对AI、游戏有着极大热情
2. 有一定的项目经验
合作方式和待遇
合作方式:支持远程,接受兼职
薪资待遇(具体私聊详谈):
1. 固定报酬(1-2w每月)
2. 利润分成
项目进度:前后端框架及主体玩法已确定,有望在9月份进行cbt测试。
联系方式
如果你和我们一样对AI智能体和游戏充满热情与希望,请将简历或作品集发送至xingzhe_tech@163.com
程序招募志同道合的策划、美术

先介绍下自己,目前在一家较为知名的游戏公司做后端开发,之前在字节、米哈游任职过,虽然不算大佬,但是基本前端开发也还是能搞定的,
目前业务时间在做一款单机策略类游戏,灵感来源于文明等游戏,带有Rogue元素,采用格子地图,
主要游戏流程是
- 招募武将(武将技能可进行组合)
- 派遣军队占领地块
- 在地块上建造收益性/防御性/进攻性建筑
- 升级后获取rogue卡片,构建体系
- 抵御不断强大的外敌入侵, 直到攻克Boss,或者失败下一把
目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算快但是应该不会遇到太多的问题。立绘方面采用AI绘图,效果个人认为还算不错。
但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏有同样热爱的小伙伴的加入,希望我们能做出一个属于自己的很棒的游戏,
招策划、美术!
招策划、美术!
招策划、美术!
联系方式qq:664327117
一些截图:
大地图
英雄立绘