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Roguelite游戏找一个美术小伙伴

介绍下情况,找一个美术。
游戏是Roguelite类型的游戏,参考杀戮尖塔和幸运房东。
玩家在战斗环节可以进行攻击,防御,治疗,冥想。冥想的操作是会类似老虎机一样从已有冥想符文中更新冥想盘的内容。每次冥想后可以挑选一个新的冥想符文增加。
主要的核心体验就是玩家通过挑选冥想得到的符文来构建一个合适的build来进行战斗,不同符文之间会有联动效果。
当然还有一些事件,神器,不同角色有特殊能力的常规rogulike要素。
希望的美术:
有基础的审美,能力拉满一点,
最好会用stable-diffusion等ai画图模型,简单点说希望你会输入关键词画图后然后稍微修修改改就能用。
修改一下整体的ui设计和ui风格,现在的风格有点乱(因为套用了不同的游戏资源,希望统一一下)
个人介绍:
靠谱的程序,大概就是gamejam的主力选手把,在网易工作。游戏策划方面交给我没什么问题。
现在的开发进度:
基本的程序逻辑开发完了,可以直接进行游玩(缺少音乐,数值平衡,画面表现优化)
演示demo:https://www.bilibili.com/video/BV1o84y1s7Nj/
预期的开发时间:
希望美术加入后1个月之内搞定游戏的整体开发
联系qq:531316196