Ludum Dare

创建于:2016-04-09

创建人: Humble Ray

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全世界最牛逼的Game Jam

LD48 To return to one's root

C3ll256 2021-04-27

第一次 LD 算是基本完成了,但是很多游戏机制的想法没法加进去了,音频也有一点问题。还是自己的能力不够吧,多加努力多加努力。游戏性设计的能力还是有所欠缺,要多多研究了。本来想实现一个水墨画笔的效果,但是要用到GPGPU运算就作罢了。

用 godot 开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot 论坛寻找办法的(有一说一,godot的论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript)。这次也算是尽力了,学到了不少东西,不管是工作流还是编码能力都有待提升。

Image title

LD页面: https://ldjam.com/events/ludum-dare/48/to-return-to-ones-root


(转发自:原日志地址

近期喜欢的会员

 
弈者 2021-04-27

Godot快速开发确实是独领风骚的

 
Foursay 2021-04-27

和高鸣老师的作品操作方式和概念挺类似的,不过画风看上去很独特!音频可能确实有些问题,尤其是开始界面的时候,不过游戏理好很多啦.jpg

 
阿客 2021-04-29

godot用起来感觉怎么样,我也想尝试一下。等五一的时候去体验一下你的游戏,加油!

 
C3ll256 2021-04-29

Foursay 哈哈哈谢谢!音频问题似乎是 chrome 89 的一个 bug ,论坛里和官方 GitHub 也有不少人在说的样子

 
C3ll256 2021-04-29

阿客 第一感觉是编码非常简单,快速实现原型真的是很方便。但是整个引擎还是很完整的,如果真的要弄懂依然有很高的学习成本,如果在熟悉其他更加主流一些的引擎的情况下学习使用我觉得是更好。

 

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