暂无名工作室

创建于:2021-03-29

创建人: 暂无名工作室

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暂无名工作室,qq群号324604910

拓荒者目前群系规划

暂无名工作室 2021-08-04

编号 名称 (所有区块均指32*32区块)

1 沙漠 长低矮的灌木(可以穿过,但速度减慢,类似浆果,一区块内0~3棵)

2 草原 长低矮的灌木和稀疏的树木(灌木一区块内0~8棵,树木一区块内0~4棵)

3 森林 长繁茂的树木(一区块内100~250棵树)低矮灌木(一区块内10~50棵)

4 岩原 地面上裸露岩石,不长植物,炎热,矿产较多(128*128区块内生成1~4处矿产)

5 雪原 覆雪,长低矮的灌木(一区块内0~5棵),稀疏的树木(一区块内0~3棵)

6 熔岩 地表覆盖岩浆块(即缝隙中有岩浆的石头),不长植物,炎热

7 荒原 地表覆盖开裂泥土,长低矮的灌木(一区块内0~3棵),枯萎的树木(一区块内0~2棵)

8 冰川 地表覆冰,寒冷,不生植物

9. 辐射 每个区块生成0~10棵污染树木,0~20棵污染灌木

10. 海洋 (基于512*512区块生成)

11. 河流   (生成算法研发中)

12. 湿地 (每个方格有机率变为水洼,一区块内0~20处水洼,生成0~15棵树木,0~15棵灌木)

特殊群系:

1.湖泊(在非干旱地带每个32*32区块有1.5%的几率变为湖泊,在湿地每个32*32区块有5%概率变为湖泊)

2.沼泽(在森林群系里的湖泊有10%的几率变为沼泽)

3.雪原针叶林 (在雪原群系的32*32区块有10%几率变为雪原针叶林,雪原针叶林每个区块生成20~100棵树木,10~20棵灌木)

(转发自:原日志地址
 

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