唤境引擎

创建于:2021-08-20

创建人: 唤境

5 信息 20 成员
关于唤境引擎开发的游戏和引擎使用指南

2D游戏引擎:唤境Evkworld

唤境 2021-08-20

引言

唤境引擎,是一款中文游戏制作工具。可实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。

引擎启动图


引擎特性

简易上手,口语化编辑,内置素材库,拖拽即可使用!

安装系统配置

唤境Evkworld可以运行在Windows和Mac上,是跨平台的编辑器。

  • 最低系统需求:windows7 (64位)
  • 推荐系统需求:windows10 (64位)
  • 顶级系统需求:windows10 (64位)

推荐使用Chrome或Firefox。

游戏案例

官方taptap主页:https://www.taptap.com/developer/84855

唤境游戏合集


唤境精品游戏


引擎使用

下图展示了唤境Evkworld的主界面,并使用数字标识了其中的关键部分。详细使用说明可查看官方文档:https://www.evkworld.cn/learn/381

请注意,当您打开编辑器时,只能看到欢迎页;只有在新建或打开某个项目后,才能看到编辑器的主界面。

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  1. 主菜单:点击该按钮可以打开主菜单。主菜单提供了很多基本功能的控制,诸如新建、打开、保存、预览项目,进行项目设置,查看帮助文档等。
  2. 组件添加栏:可以添加在游戏中使用的诸如图片、文字、按钮、对话框等一系列组件。
  3. 位置调整栏:包含用于位置调整的按钮和调整舞台尺寸的选项菜单。
  4. 预览功能栏:左边的两个按钮分别为“移动端扫码项目预览”与“移动端扫码单幕预览”;右边的两个按钮分别为“PC端项目预览”与“PC端单幕预览”。
  5. 资源功能栏:可以跳转到教程、开发者论坛、素材库的快捷按钮。
  6. 项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏里。
  7. 场景库: 这里可以查看游戏里所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景,还可进入该场景的图层组页面。
  8. 对象库:在对象库区域,您可以看到所有在项目中所创建的对象,包括精灵、文字、按钮等等。
  9. 侧边栏:这里可以收置所有库:全局变量、全局事件表、同类组、资源库等。
  10. 舞台:舞台区域是对可视对象,进行编辑和展示的区域。游戏中所有关于美术、界面、文字等可视部分的编辑,都可以在舞台上完成。
  11. 事件表:事件表区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。游戏中所有数值计算、场景跳转、逻辑判断等,都需要通过事件表进行控制。只在舞台上布置了素材的游戏是完全静态的,只有结合事件表进行控制,游戏才能动态运行。当点击 +事件 ,或点击现有的某条事件时,您就进入了事件表编辑模式;此时右侧的属性面板,会显示条件动作库。
  12. 属性面板:选中某个场景、图层组、对象后,您可以在属性面板区域查看或修改它的属性。根据不同的选中对象,属性面板会显示不同的内容。


游戏发布

打包游戏后,可以自行发布到其他平台。目前自动打包功能已支持H5、安卓、Windows平台的打包,联系官方可以打包其他格式。

广告支持

我们提供了广告组件,支持接入汇量、穿山甲广告,收益归制作者。


相关资源

欢迎下载体验唤境:https://www.evkworld.cn

(转发自:原日志地址
 

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