综合讨论组

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这是一个可以畅所欲言的小组

【组队】业余制作2D战棋小游戏

oxp 2021-09-30

项目很小,只是做个基础版试试水。乐观估计(使用业余时间)工期三个月。

方向是联机的休闲策略类。并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一定的支持。

如果成品做出来满意的话,就会继续做下去。


游戏已有初步完善的底稿,并正在写游戏主体外的内容(联机服务什么的)。

本人程序+策划,其实一个人也可以做了的,就是想试试和人组队一起做游戏。

接受如下的合作:

  1. 美术,要画些人形棋子及其技能的静态图,背景图无所谓。
  2. 策划,要提供棋子技能的程序化流程(对接程序),也就是技能触发顺序之类的棋子的具体规则。也可以附带做下棋子的创意设计。
  3. 程序,一定要会ts!熟悉electron最好。

如果是程序大佬,发出合作意向前还请了解,这是我第一个实际的项目。虽然我的技术不算拉跨,但对多人协作还是0经验(大佬带我),可能分工开发时进入节奏会比较慢。


合作时不限策划,有关棋子的创意,只要给出建议,考虑后合适的话(不要难度太高什么的)就会做。


希望合作的小伙伴不要随意咕咕。

联系方式:oxy.plus@outlook.com

 
塞尔达大叔 2021-10-09

不考虑用Unity吗?

 
oxp 2021-10-13

塞尔达大叔 预计的游戏体量(包括最终成形的版本)用h5完全可以承载,而我c#也就只是知道个基础语法、游戏也已经开始写了,不会考虑换unity的

 

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