北京独立游戏

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讨论:哪些国产游戏能够真正代表中国文化?

周思 2021-10-08

http://youxiputao.com/articles/22239

亲爱的朋友们,您们好!我是一名意大利博士,正在进行关于国产游戏的一系列研究。以上链接是一篇关于中国商务部发布的被选为 “2021-2022年度国家文化出口重点企业和重点项目” 的九款游戏,全部都是手游。说实话,我很惊讶:国产有着几部挺优秀的电脑游戏(如:《鬼谷八荒》、《太吾绘卷》等)。对您们而言,这九款游戏是具有中国特色的游戏吗?您们觉得哪些国产游戏能够真正代表中国文化?谢谢大家!

 
watchman 2021-10-10

        emm,你也要看到这个是什么部门发的名单,商务部,也就是说可能会以经济效应作为主要指标,而你认为要谈的“中国特色”,也有点太宽泛了,这四个字包含了中国5000多年的文化思想成果,游戏作为新文化形式的艺术 包含多少才能叫有中国特色呢?这恐怕涉及一个度的问题,能代表中国文化这种说法就更加扯了,这话说的根本不知道历史的厚重。

        在出海游戏中如果要纯纯的以中国元素来(指画面美术剧情等包含中国元素),那并不一定适合出海,游戏第一要务还是可玩性,就拿那九款游戏之一的球球大作战来说,顶多在美术(也就是游戏皮肤)上有些国风元素,能在那个名单里可能是多方协调的结果,反正你要是说他在中国特色中有代表性我是不认的。

        在我看来代表性大可不提,从此方向来作为你的研究方向并不是一个好的选题。如果类比于我写论文的话,我想说你这个选题太大了,有点盲目,建议从一些具体方向上来下手,举几个例子:1.中国元素在游戏中的展现形式随着国产游戏的发展有什么变迁,比如从流星蝴蝶剑到后来的鬼谷八荒、永劫无间2.中国文化内涵在游戏中有那些游戏表现了中国人的为人处世内涵,3.反向来借用中国元素的外国游戏是否对中国文化的传播有促进作用(例如新一部全面战争战锤3)那这种游戏和国产带有中国元素的游戏对于借用中国元素的侧重点是否有不同,不同点在哪里等等。先说这么点吧,我都有点怀疑你这问题在钓鱼。

 

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