微信小游戏

创建于:2017-12-28

创建人: MotionWalk Studios

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关于微信小游戏的内容

人人都能游戏系列#0

小蚂蚁 2021-12-12

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本系列教程首发于我的微信公众号:小蚂蚁教你做游戏。如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!

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这是一个写给没有任何游戏开发经验的人看的做游戏的教程,我将其命名为“人人都能做游戏”系列,这个系列将会帮助一个没有任何游戏开发经验但是又想要做游戏的人,做出自己的第一个小游戏。

我遇到过很多想要做游戏的或者是有做游戏想法的人,但是,其中大部分人最终都没有做出过自己的游戏。其中,一部分人是因为想法还不足以支撑其去行动,还有一部分是因为被游戏开发的高高的“门槛”挡在了外面。做游戏确实不是一件靠想想就能够轻松做到的事,它确实挺难的。因为对于一个新手来讲要学习的东西太多太多。这个系列教程试图降低制作游戏的门槛,尤其是对于没有任何游戏开发经验的新手,我们试着用一个简单易上手的游戏开发工具,快速的上手做出自己的第一个小游戏。

如果你正在阅读这篇文章,那么你就是我所说的“人人”了。在此我默认你符合如下的几个条件:

  •     有一定的阅读理解能力。
  •     对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)
  •     有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)

这就是所有做游戏需要具备的条件了,满足这几个条件你就能够做出自己的游戏了。什么?觉得我在开玩笑?还真不是,请接着往下看。

这是一个面向绝对新手的游戏开发系列教程,你无需具备任何的游戏开发经验,就可以跟随着这个系列教程一步一步的学习,最终开发出自己的游戏(这里所说的游戏是指微信小游戏)。

这个系列教程的目标是:让每个想要做游戏的人都能够做出自己的小游戏。

教程中主要会包含以下内容:

1.先对游戏有个整体的概念。

在面对一个新的事物或者领域时,对其整体有个概念很重要,至少要知道你接下来要做的事是什么。你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去。

2.游戏中一些常用的“行话”。

每个领域都有一些属于自己的“行话”,游戏领域也不例外。这些“行话”对于了解游戏开发的人来说是日常用语,但是,对于其他人来说完全是不知所云。所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。无需担心,我们只是了解几个必要的概念,而且,它们都很容易理解。

 3.工欲善其事,必先利其器。

在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具,简洁而强大。

4.所有能够看到的,听到的都是资源。

游戏由一系列的资源组成,在此我们需要了解组成游戏的资源都有哪些。

5.不要挡住我,我要去上面。

这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。

6.谁来帮我做记录。

在此,我们会学习游戏中的一个非常重要的东西—变量,它能帮助你实现丰富多彩的游戏逻辑。

7.有事的话,记得@我。

这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群里 @某个人 或者 @所有人 一样。

8.像拼乐高积木一样的拼出游戏。

这一节会学习游戏逻辑的内容,在这里把它们叫做积木,之所以把这一节放在最后,是因为它是最重要的部分,也可能是相对来说难一点儿的地方。一个游戏想要运行起来离不开背后的这些积木块,在此我们只需要掌握最少必要的积木块知识即可。学习完了这一节内容,就意味着你将能够做出自己的游戏了。

9.把学过的东西整合到一起,做出自己的小游戏。

这一节我会用一个非常简单的“打飞机”小游戏,将所有学过的内容整合起来,你可以跟着一步一步的做出自己的小游戏。

10.把自己的小游戏分享给朋友们。

快乐在于分享,把自己开发的游戏发布出去给别人玩是做游戏的意义所在。在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微信分发给朋友们。

人人都能做游戏系列内容

这是一张系列教程所有内容的导图。

不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微信小游戏,实现自己的创意,创造价值。那么这个系列教程就适合你。 

(转发自:原日志地址
 

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