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《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

MILLIDIA 2022-07-11

我是一名普普通通的游戏开发者,17年跳出游戏公司从事了教育事业。

当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。

我热爱游戏。

我也有做独立游戏的梦。

为此我付出了很多心血,这一年半闲暇时光闭不出户的制作这款《命运挽歌》的作品。

也就是这样的改变,使我的我的课外收入减少了很多,面临养家的压力,有时也不得不对现实低头。

减慢了开发进度...

制作这款游戏已经花费了2万多,而且目前为止没有一丝盈利。

当然我也自信满满的参加了腾讯GWB独立游戏大赛。

结局却是初赛都没有进入...

可能是我太过自信了

现在的我感觉已经没有了继续做下去的动力了...

也许该停下来好好思考

回归正规的工作环境...

7月底我还是打算把试玩版上架Steam

来看看社会的反馈

但是本月我觉得还是停下来吧

我感觉找不到

方向了...

这是我之前的游戏开发日志

如果有兴趣的伙伴可以看一看


如果看到我的发言让您反感,还请轻喷...


(转发自:原日志地址
 

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