综合讨论组

创建于:2016-06-18

创建人: indienova

1620 信息 4147 成员
这是一个可以畅所欲言的小组

【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

Playa 2022-08-25

白猿掘井是一家元宇宙方向的创业公司,今年4月份成立于上海,专注于实时语音与与肢体动作、表情神态的结合,让虚拟角色“活”起来。不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、可互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,可类比为移动端的VRChat。我们相信未来的线上交流方式不只是一来一回的信息互换,更是一场丰富的视觉交互。

本人创业10年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万,月流水过千万。白猿掘井是二次创业,更加务实、理性、追求回报。目前团队,合伙人和技术负责人、队员来自Facebook和字节跳动,已获得天使投资。














招聘需求

上海线下优先,能力强的远程也可以,必须全职。



程序方向

【技能需求】

  1. 1至5年Unity客户端开发经验
    1. 对3d人物模型、骨骼动画处理有一定积累
    2. 对镜头控制、URP渲染有一定积累
  1. 学习能力强,能够对新事物快速研究掌握形成文档
  1. 善于沟通,积极响应,能主动发现并提出问题

【加分项】

1. 在TA方向有深度积累的+10分,我们在这方面非常需要!

2. 有语音类项目经验的+5分

3. 有多人联机项目开发经验的加+5分



美术方向

3D动画师

【工作职责】

1、使用motionbuilder、maya、shogun post等软件,来对动捕数据进行调整以及重构。

2、需对动画角色行为有一定的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作。

3、对动作的节奏、运动规律、物理、打击顿点、ACG角色的性格等有深入理解;如角色作出开心动作时,面部表情、毛发、衣物以及肢体都会有相应的连带反应,要求你角色动作真实且情感明显。

4、精通骨骼绑定至角色蒙皮

5、懂剪辑,同时会时间编辑,如延长/加快某个动作等等

6、整合管理3D动作资源,跟进3D动作在Unity内整体的最终表现效果。

【加分项】

1、调节HumanIK等参数对角色进行Retarget

2、了解一点建模和渲染知识

3、良好的艺术审美

4、责任心一定要强,对于文件会做到细心检查。很重要



联系方式:

微信: memorybankzzy

近期喜欢的会员

 
小七妹呜呼 2022-10-14
兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V 876068528
 

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册