呐喊吧印度人!!!

创建于:2019-04-10

创建人: sdjdasha

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做游戏的苦闷,说出来让大家乐一乐吧( ̄y▽, ̄)╭

狂骚!

方程 2022-10-21

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碍事梨举枪了!观众狂骚!

是否意味着我们总算可以把她往死里打了呢?

(′゜ω。‵)

大概只是噱头而已。boss战什么的,别妄想了。

我不太清楚现在日本行业伦理审查委员会对女性暴力元素的审查标准。感觉就是很少有机会见到女性角色被揍——指是图像视觉意义上的被揍,不是故事剧情意义上的被揍。即使开打,也是狙击战和魔法战,说的就是你小岛秀夫。很少见有女性被刀子斩捅劈到稀稀拉拉或者被拳头揍到七荤八素的。女人可以死,可以被打死,但不能鼻青眼肿——不能在玩家亲自下手之下由漂亮体面变成遍体鳞伤鼻青眼肿。在我理解中,日本的行业伦理准则似乎就是这个意思。像魂系列和尼尔系列那样能够动起真格把女boss往死里揍的,印象中一直都很少见。生化5代让你打个吉尔,就惹争议了,似乎是因为作为boss的吉尔“输”得不够体面。像如龙那种描述黑道生态的,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群里有女人了,故事里的黑道NPC也依旧像绅士一样懂礼貌知礼节,这种黑道还黑个鬼噢。女权主义早就对“女人不能被揍”大感不满了,所以TLoU2之类的美国3A大作里才会有那么多女人被揍。我也搞不懂日本那种行业伦理准则是在保护女性的现实生存状态还是在保护女性的刻板印象……也许,两方面都有吧。

这贴子如果发在贴吧,也许会被二次评论,冠上《女拳见生化4刚出预告片就开始闹抵制啦》之类的标题吧。

 
方程 2022-10-21

在猎奇漫圈徘徊,有时我都怀疑,地下领域之所以那么开放和先锋,都只是为了代偿主流宅圈的保守和稳健而已。

 
方程 2022-10-21

这一瞬间的“碍事梨举枪”图像,应该说,就是为了引起争议而设的。

原版生化4的碍事梨是落难公主(damsel in distress)的典型。她那可是与碧琪齐名,名垂青史的。

现在这么一举枪,她根本就不能算是同一个人物了。请给人物换个姓名吧,别扰乱维基百科的条目归类。

(之前生化3重制,也有人批评过“新吉尔”跟1代到5代的那个吉尔不是同一个character)

RE团队对这个系列的意图和期望,已经很明显了——要摆脱PS1和PS3时代留下的品牌形象和名声。

 
sdjdasha 2022-10-21

反正我都不敢玩╭( ̄▽ ̄)╯

 
方程 2022-10-21

sdjdasha 恐怖游戏就像蛔虫,最初几次摸它,你会觉得恐怖,摸着摸着就熟悉了,它就可爱了

 
sdjdasha 2022-10-21

方程 不可能!!!!!!!!

 
方程 2022-10-22

知乎上找到一个提出这个问题的:

为什么在日本动画、漫画和游戏中大多是男性遭到家庭暴力?

换而言之,就是问为什么很少见女性角色遭受身体暴力。

那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫业(主要是动画)的影响……唉。

这明明就是政策和法律问题,个个都说得像是文化问题一样。

日本漫画家哪是不喜欢或不敢画“女人被揍”?

以为漫画家都是文斯莫克三治和桐生一马嘛?

只是都在地下(同人、猎奇、独立)、不许向广大群众公播而已。

哪个国家都有雷区,美国有,英国有,法国有,中国有,日本当然也有。只是日本的雷区在国人的审美观中恰好处于盲点,国人普遍看不见,就以为日本动漫业很开放很自由,罢了。

游戏业就不太清楚了。

日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司。

(一己之见,张口就说,未经求证,有错就骂吧……)

 
sdjdasha 2022-10-24

方程 原来如此!

 

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