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创建于:2016-06-19

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我想开发游戏。 想请大神教我。帮我。

简易规则书

kills_kenny 2023-07-08

规则:

胜利条件:谁最快将23张牌过完。

流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……

速度结算:由速度高到低依次结算。如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度1。

【无速度的卡效果优先级大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则卡牌自身破坏。】

出牌:场上所有卡均不能发动效果时【即速度1结算完后】,则将排序顶部三张牌选一张打出,选择顶掉场上一张卡或者补上空缺的卡槽,被顶掉换下的牌视作破坏。(例如场上为序号123的牌,若出牌应为序号456的牌中选一张出牌)

注:

1、卡组排序始终由小到大。例如出牌从456选了5出,则下次的下三张卡为467(序号跟上)。

2、补卡效果独立于出牌,且补卡只能按次序补上不能三选一挑选补上。

3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。

例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果。

【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】

4、Core卡的效果是卡组buff,持续生效。

场景实例:Image title

(转发自:原日志地址
 

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