开发工具: Godot
制作周期: 平均一到两个月推出一款游戏上线Steam, 一年目标是做十款游戏
制作经验: 独自一人开发两个月在Steam发布了一款游戏https://store.steampowered.com/app/2353580/_/
开发弱项: 美术能力, 尤其是整体美术风格一致性, UI风格一致性. 目前采用购买素材和AI画图解决问题, 但是效果不太理想
分成方式: 55开, 我自身全职开发, 希望美术成员可以有较多时间处理游戏的美术问题, 全职兼职都可以, 没有工资
联系方式: QQ511602694
**最后**: 希望能一直走到最后