游戏开发组

创建于:2016-06-19

创建人: ll2531969978

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我想开发游戏。 想请大神教我。帮我。

寻美术,动画组队。开发架空明末兵棋

kakelu?? 昨天 06-13 18:15

游戏引擎采用:Godot制作。 目前游戏内容已经策划完毕,且有策划书,并且我们每日都在根据我们的游戏体验更新规则。

程序方面已经进行一年零2个月,游戏框架已经搭建完毕,游戏内容也已经开发接近1/2。

目前急需寻找一个对于兵棋游戏感兴趣,且是历史古战场的发烧友。司职美术设计,需要完成将领立绘,地图元素绘制。

我们工作室也需要招募一位兼职godot动画开发者,配合美术完成游戏画面优化。

报酬采用分红制,若是感兴趣可发邮件至shiran19980105@gmail.com或者vx:kakelu543

以下是游戏简略介绍:

🎮 《铁马冰河》游戏简介
类型:历史题材战略桌游(六角格模拟战争游戏)
背景设定:17~18世纪的中原、东亚地区,多个历史势力并存
支持人数:多人对抗(至少支持三方清国、东宁国、周国)
地图格局:六角格划分,每格代表25公里,包含不同地形影响
单位种类:战斗部队、将领、军舰、炮台、标记单位等

🗺️ 游戏世界观与阵营
游戏中设定了六大阵营:

清国(正统王朝)
东宁国(分为杭州朝廷与武昌枢密院)
周国(西南割据势力)
准噶尔—俄罗斯联军(干扰势力)
荷兰东印度公司(清国盟友)

🧩 特色亮点
政治 + 战争 + 海陆联动:结合战争模拟、资源管理、指挥调度等多元素。
高度可重玩性:初设可自由部署,自由剧本、变数事件众多。
真实战争模拟:台风、补给线、临机调动、弹劾机制等细节考究。

游戏截图:Image title

Image title


 

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