Ludum Dare

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Unity SkinnedMeshRenderer bind 问题

狄学长shrekshao 2018-05-04

我跟随这个教程中把skinnedMeshRenderer bind 到bones上  https://www.youtube.com/watch?v=ZBLvKR2E62Q&index=10&list=PLFt_AvWsXl0f4c56CbvYi038zmCmoZ4CQ

但是


public SkinnedMeshRenderer shirtMesh;

public SkinnedMeshRenderer targetMesh;

// Use this for initialization
void Start () {

//SkinnedMeshRenderer sm = Instantiate(shirtPrefab).GetComponent<SkinnedMeshRenderer>();
SkinnedMeshRenderer sm = Instantiate<SkinnedMeshRenderer>(shirtMesh);

sm.transform.parent = targetMesh.transform.parent;
sm.bones = targetMesh.bones;
sm.rootBone = targetMesh.rootBone;
}


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