好久没来更新了,最近工作忙,回家又忙着做这个游戏,就一直没时间来写日志,打算做完才看看是不是补全一下中间的开发心得。
今天主要来记录下自己的进度,目前主体功能基本完成了,开始准备美术的优化了,UI部分可以说是改了又改,终于到现在一个比较满意的状态。
目前正画勇者立绘,放出下效果图。
游戏勇者从12个缩减到7个,强化了职业的区分并且用了新的主题:七宗罪。
所有职业的技能都是围绕自己代表的罪来展开,统一做成了3个技能+1种惩罚的方式。
之后会抽空整理一份游戏美术主要是UI交互部分各个版本的修改对比,分享一些自己的交互设计心得。