Construct2/3

创建于:2017-02-24

创建人: iconboy

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Construct2/3 引擎开发专题

【翻译】激光射击游戏示范

shuishen49 2017-05-06

激光演示

这条路线朝向障碍物。 通过使用它,您可以制作一个游戏,使用即时子弹旅行和子弹飞溅在其轨迹的尽头。



图层1 和3 我看不懂 这个我看的懂,大概就是子弹打出去,发生图层重叠事件敌人就消失。就是加了一个瞄准镜。

第一次做教程翻译是谷歌的。这个是别人做的例子,下次我发一个自己做的给大家演示。

先看看能不能发,能发我后期再解释的清楚一点。


这是您可能遇到的问题:您想要像普通的枪一样快速的子弹旅行,所以你设置然后子弹速度… 99999左右,你玩游戏。 哇,不是你预期的? 子弹穿过物体,它不是假定的? 我知道你的感觉,它发生在我身上…所以我为所有遇到这个问题的人做了这个模板…等待坚持…有更多…阅读下面:

该模板由三个示例组成:首先是简单的激光演示,然后使用它,然后是激光反射示例。 x3在一个

实验1

在“实验1”中,它演示了如何使用模板进行射击游戏,其中可以进行即时子弹旅行。 这可以在其轨迹结束时提供子弹飞溅。 然后,您可以添加自己的子弹蒸汽线,以创建玩家真正拍摄,加上它看起来很酷。

为什么这个模板是必需的? 没有这个代码,你可能会使用高速子弹,但是我必须阻止你,因为当构造2中的子弹以高速行进时,它开始跳过泡菜。 有时子弹会穿过目标,错过墙壁。 已经有一些尝试来解决这个问题,但是它们还没有达到足够的程度。

实验2

在“实验2”中,它展示了可以反射出墙壁的激光束。 多么酷啊? 哦,你也可以设置反射光束的数量。

总体

代码分为单独的代码表。 一个是“核心”,因为这将是其他使用的代码。 有其他的东西决定了其他的区别。


搬运自:

https://www.scirra.com/arcade/tutorial-games/best-free-laser-demonstration-15400

你如果不能科学上网可以点我做的网盘下载源代码

http://adf.ly/12909211/top

近期喜欢的会员

 
totoyan 2017-05-08

感谢LZ分享了!LZ是群里的dalao么?

 
shuishen49 2017-05-08

totoyan 我没有加群也

 
totoyan 2017-05-08

shuishen49 180911504嘿嘿嘿

 
傅老師 2017-05-11

喔喔...給有心人一個讚啦~

 
StoneFan1987 2017-05-12

妈妈再也不用担心我的子弹太快了~:-D

 

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