【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想
这是一部真正意义上的交互式电影。不是像奇异人生那样的剧情选择式游戏,也不是像量子破碎那样的半真人演出半游戏内容拼接出来的游戏。这是一部完全由真人演出,玩家负责进行重要剧情选择的互动式电影。
既然是电影那我们就不能过于用游戏的范畴去评价。作为一个交互式电影。为了让玩家能够快速代入其中,所以剧情的进展十分的快,所有的故事都在一晚上发生,所以我们其实可以给该游戏取一个真正的中文名字,叫《一夜惊魂之一个瓷器引发的血案》,呐。这就很本土化的表达出了故事的主要内容。
对于剧情本身呢,由于推进速度快,选择还算众多,所以在单线一个半小时的流程里可以做到用一个比较简单的故事抓住玩家的内心。毕竟这和传统电影还是有直接区别的。在这里你是剧情的左右者与主导者,你来替主角来做出重要的选择。再加上纯电影化的真人拍摄,确实给玩家带来了一次很不错的体验。
对于操作而言就非常简单了。玩家只用负责进行最简单的选择就可以了。故事一共有7个不同的结局,也就是说你的不同选择是真正的可以影响最终结局的选择,这和奇异人生那种选了一大圈最后一章殊途同归二选一是截然不同的。这也是一个我比较喜欢的设定,我喜欢这种埋藏于故事本身的不确定性,让玩家充满惊喜。尤其是在第一周目通关时,在做出选择时会有一种特别的,谨慎的,又无比激动的感觉,代入感起飞。
所以这是一部很不错的作品,因为它已经基本做到了交互式电影该有的要素,而且十分规矩。游戏自带中文(字幕,界面,成就),虽然取景地是英国,但是有着大量的中国因素,还是有点小惊喜的。
优点:
1,令人惊喜的交互式电影模式
2,真多结局多选择性的游戏构架
3,自带官中文与中国元素
4,由于是交互式电影模式,所以游戏主要架构都以视频播放为主,对配置要求很低。能放视频的电脑基本就差不多了。
缺点:
1,故事本身有些许简单,转折太少,套路格式化明显
2,进行选择的时间过快,迫使玩家最快做出选择没有考虑时间(这点也许是作者的故意意图,所以也不能全部定为缺点,但是实际游戏时我确实因为过快的时间导致了几次想都没想的选择。让我有点蒙)
总体来说,是一部我非常推荐购买的作品。在促销时打折三十多元。可以给你一次与电影并不完全相同的体验。这种参与其中的感觉让人即使面对着一个最为简单的故事也会乐此不疲为之心动。
張貼於 06 月 24 日。最後編輯於 06 月 29 日。
来自我的steam好友 NineSun
下面是late shift 的steam地址,感兴趣的可以去看下
http://store.steampowered.com/app/584980/Late_Shift/
(我觉得我也要写评测了)
OTAKU牧师 朋友写的,其实我也想写这样的····
ZUOgeneral 这种帖子真的质量很高,我对交互式电影兴趣变大了。。
一直很想做一张流程图造福多周目玩家
可惜自己懒
到现在也没打完二周目……
我也对交互电影式的挺有好感(((其实是懒得玩
方程 电影二周目还好,但是真的要推出所有结局真的吃不消
erufu 加一
好文啊。