Unity3D

创建于:2016-05-27

创建人: mutoo

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踏上独立的旅程

2017-08-07

之前工作之余开始摸索自己的游戏,现在已有一点眉目。

机缘巧合,我辞去那份看似高新的工作。这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。

这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。

Image title

目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。

所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。

已实现的功能:毒,晕,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。

如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!

网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。

萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

(转发自:原日志地址

近期喜欢的会员

 
dongfangliu 2017-08-12

老哥,你这个素材包我也有,请问你有什么创新的玩法嘛

 
2017-08-15

我想各种塔配合打出暴力输出,尽量让每个塔都有存在的价值。敌人会出现混合兵种,有BOSS,有奖励关。

有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗? dongfangliu 

 
dongfangliu 2017-08-19

DIY关卡这个是一个好想法,嗯,或许你可以跳出平面的思路,空中是不是也可以利用起来,做一些飞艇之类的

 
yuhuahudie 2019-07-19

楼主qq多少,一起交流合作下

 

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