游戏研究

创建于:2017-06-27

创建人: 无有时代

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关于游戏的专业学术研究,包括游戏设计、美学、社会学等角度切入的讨论研究

天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

无有时代 2017-10-12

《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍

《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜

前者偏传媒学和叙事学(作者还顺手翻译了两篇Jesper Juul的两篇文章),后者偏哲学、文化学(水平很高……反正我读不懂)

@ayame9joe @枫丹白露 @叶默哲

近期喜欢的会员

 
erufu 2017-10-12

不明觉厉

 
ayame9joe 2017-10-13

然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸

 
无有时代 2017-10-13
ayame9joe 知网嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~
 
无有时代 2017-10-13
erufu 同感的说
 
枫丹白露 2018-01-01

怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上的论文,然后梳理概念的变化以及这些概念的人文内涵的转变,总之呢算文化符号学的一部分,但是我认为一种最适宜的沟通是将这些以及其他(例如哲学、社会学和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号学,至少我并不认为掌握这些理论就能包打天下,就如我并不认为掌握拉康或者弗洛伊德就能用精神分析来搞定一切电影,就如我一直不满意当前游戏设计书籍里的一些概念(例如gameplay,what the fuck?),所以这些东西还很新,还没人垄断话语权,趁这个时候我们自己还有表达的可能空间,虽然很微弱但总比没有好,我们可以自己不断反思澄清批判,恩,就这样吧。

 
huangyuanyeshu 2018-01-03

不止两篇哦

 

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