该会员没有提供详细的介绍
无有时代 赞了文章:寂与生往复之环:《循环勇士》叙事架构评测及对UI的思考 前天 05-30 14:07
无有时代 赞了文章:《魔戒:咕噜》,但为什么要扮演咕噜? 前天 05-30 14:06
无有时代 赞了会员日志:寂与生往复之环 | 《Loop Hero(循环勇士)》叙事架构评测与系统拆解启示 2023-05-28
无有时代 评论了日志:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦 2023-05-28
无有时代 赞了会员日志:往事呓语 | 视觉小说游戏《长梦》叙事符号分析 2023-05-25
无有时代 评论了日志:往事呓语 | 视觉小说游戏《长梦》叙事符号分析 2023-05-16
无有时代 赞了会员日志:二十年前的那个小学生,把游戏做完了 2023-05-15
无有时代 赞了会员日志:4月45款独立游戏的测评与购买建议【独游观察所】 2023-05-13
无有时代 喜欢小组内容:大学生题材的养成类游戏找一个程序,完善游戏内剧情播放和手机的内容 2023-05-13
无有时代 赞了会员日志:横板像素交互叙事游戏《The Devilry Reservation》(恶魔保留地)游戏评测 - 简介向 2023-05-13
无有时代 赞了会员日志:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道” 2023-05-12
无有时代 赞了会员日志:懦弱者的罪孽 | 视觉小说游戏《Pigblue》(蓝猪)叙事符号分析 2023-05-12
无有时代 赞了文章:理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜 2023-05-10
无有时代 赞了会员日志:【图文搬运】为你的游戏赢得大量首发玩家的五种方法 2023-05-04
无有时代 喜欢小组内容:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力 2023-04-30
无有时代 赞了文章:独立游戏精神在这里传承!2023 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始! 2023-04-30
无有时代 赞了会员日志:我的独立游戏《绚想争战》即将上架steam,求加愿望单 2023-04-30
无有时代 喜欢小组内容:初创独立游戏工作室招募初创团队人员 2023-04-30
无有时代 赞了会员日志:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考 2023-04-21
无有时代 喜欢小组内容:Platformer 游戏开发计划 2023-04-21
无有时代 赞了会员日志:「液态喵游戏」受邀参展中国高等教育博览会 2023-04-19
无有时代 赞了文章:诺娃独立游戏通讯 2023-#14 2023-04-19
-
我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦
2022-11-04 -
又是一年气氛组,游戏何时能大火
2022-07-17 (更新于:2022-11-03) -
《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插
2022-05-05 (更新于:2022-11-03) -
我的游戏并不复古
2022-10-01 (更新于:2022-11-03) -
Steam上传游戏后下载不了任何文件,有人碰到过吗(已解决)
2022-10-28 -
师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。
2022-05-17 -
大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?
2022-05-02 -
为什么我到现在都不敢发开发日志
2022-04-03 -
学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)
2022-03-06 -
新作插图——最后一晚
2022-02-13 -
离职的我,立flag了
2021-10-30 (更新于:2021-11-08) -
2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少
2021-10-03 -
Unity学习笔记(随时更新)
2021-08-31 -
如何自动为视频添加字幕
2021-08-23 -
ChinaJoy参展前的碎碎念
2021-07-27 -
2021算是停滞不前吗
2021-04-05 (更新于:2021-04-08) -
走马之前,上架一波
2020-08-29 (更新于:2020-09-12) -
美国讲稿笔记-序言
2020-07-14 -
毕业之际,更新一下
2020-06-13 -
模拟养成游戏清单(随时更新)
2020-05-24