Unity3D

创建于:2016-05-27

创建人: mutoo

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与 Unity3D 有关的都可以在这里讨论

回合制战斗系统

Doogle 2018-05-31

哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。或者推荐一下别人的文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。系统主要功能实现技能的自由添加,Buff类型的自由添加,战斗手段的自由添加,战斗场景的管理,动画的播放管理。

近期喜欢的会员

 
狐言胡言 2018-06-01

虽然不知道对不对题:http://mp.weixin.qq.com/s/CDrEzUsxOQ1r78ChxZe3yg

 
CyberKirin 2018-06-03

https://gamedevelopment.tutsplus.com/articles/how-to-build-a-jrpg-a-primer-for-game-developers--gamedev-6676

稍微相关的一篇文章。

其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了。

 
三页 2018-07-12
优秀回合制系统 最终幻想3,6,9代 重装机兵系列
 
ttwings 2019-09-11

yogioh123456 弱弱问一下, 为啥只是3 6 9 代? 他们和其他几代有啥区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?

 
soulpsq 2020-06-11

CyberKirin 这篇文章的思路挺好,值得参考

 

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