Roguelike 开发小组

创建于:2016-04-16

创建人: eastecho

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Roguelike 开发的相关讨论

【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

slark studio 2018-06-12

关于我们:

 

     一群执着狂热于游戏的追梦人,为了“做出自己的游戏”这个共同目标,毅然决然的汇集到了一起。在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无刻不在进行着技术沙龙(撕逼)的程序员们。        虽然我们拥有完整的开发和策划团队,但没有一个带领团队起飞的主美一直是大家心中的痛,我们日思夜寐!我们寝食难安!啊!找不到你!我的原画大佬!在没有你的日子里!我们就像飘游在大海里的孤帆!失色月光的夜晚!我们一直在等待!一直在等待...

 

项目简介:

        目前项目进度:      (1)游戏玩法架构大体定局,战斗方式已定下,其他玩法和细节在有序的迭代中。      (2)程序已完成大部分基础模块的编写。界面相关技术已完成了原始的界面设计和编写。      (3)计划进度:暂定半年完成,已进行一个月。

 

职位要求:原画美术

 

1.配合项目定制游戏角色风格,输出角色原画设计资源‘

2.参与游戏整体美术风格的制定与设计;

3.能够和开发、策划进行有效配合;

4.具备扎实的美术基础及良好的手绘能力;

5.熟悉角色设定要求,熟练掌握多种美术风格;

 

当然最重要的一点是热爱游戏!!

最后:

这个世界需要英雄,懂的自然懂。 

联系方式:QQ:3073845063 (等你,不见不散。)

讨论交流:QQ群:635346736

 

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slark studio 2018-06-12

工作地点:厦门厦门厦门厦门厦门厦门厦门 

 
slark studio 2018-06-13

简历投递邮箱:

hr@slark-inc.io  


求投递求投递

 
slark studio 2018-06-19

简历投递邮箱:

hr@slark-inc.io  

求投递求投递

 

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