像素画人物的轮廓平滑化
今天来谈谈,如何给像素画人物做轮廓平滑化。
例图人物:某 human
基本步骤
以某人物的一只手掌为例,说明具体的过程。
第一步,把手掌放到显示屏中央附近。
第二步,让手掌开始颤抖。
第三步,第四步,第五步……持续地、均匀地加大抖动频率。
抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。
最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。
注意要点
抖动频率要有规律有节奏,抖动幅度/强度也不能过大。
抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟是最合适的。
去锯齿化操作不可逆;为免事后纠纷,应用前,应先获得像素画人物当事人的同意。
重点中的重点:若不想白忙,在操作完成后应该立刻保存图像;否则,随时间经过,抖动处理的效果就会逐渐冷却,图像也将会维持之前的像素美术风格的状态。
替代方案
有时候有的人物的身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办?
替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。
替代方法二:抓起电脑的显示屏,有节奏地不定向地小幅度摇晃,使得画面上显示的人物也不得不一起摇。
替代方法三:(仅限成年人)喝酒,喝很多很多的酒,模糊你的视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存。
替代方法四:百度搜索“抖动式 像素图 平滑化 插件”,相一个你感觉合适的风评也比较好的,下载,应用。
希望本文有帮到大家。
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