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这是一个可以畅所欲言的小组

胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

clatterrr 2018-10-28

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说起能体现新时代中国特色,大家脑海里肯定会浮现一带一路,复兴高铁,超级计算机这些伟大的成就。为了中华民族的伟大复兴,我们要积极响应国家的号召..

哦,不好意思,拿错剧本了。

饱受诟病的教育制度,走街串巷的快递小哥,无处不在的广场舞大妈...这才是中国鲜明的特色好不?

虽说武侠的中国风不少,小说电影动画数不胜数,可毕竟很难玩出什么新花样了,这里就不说了。

本着异想天开的精神,我们先来讨论一下这个庞大的快递系统吧。

中国人的勤奋在全世界是出来名的,在传统思想中,休息睡觉什么是不存在的,头悬梁锥刺股才是常态好不,快递三天不到简直比三天不吃饭还难受。什么英国高中的数学,什么法国周日的休息,统统不存在好不。

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由此想到那个具有艺术气息的“熊猫慢递”,我们的游戏也要反其道而行之,不做快递偏偏做慢递。为了不侵权,我们就叫“蜗牛慢递”吧,反正一个比一个慢就是了。

游戏中,蜗牛慢递公司将开设在一个忙碌的小城中,这个小城被分为几十个区。小城的人将信件送到公司后,公司将在给定的时间将信件送到给定的地区(只需点击指定的信件再点击指定的地区就可投递)。为了方便游戏计算,我们打算以月为单位,只要在相应的月份投递到就行了。

但是!这些信封只有在被投递到公司时才会显示需要投递的时间和地区,其它时间只显示标题。为了准确投递信件,玩家需要准确记忆地区和信件的目的时间和目的地,投递错将受到惩罚。

为了玩家有更好的游戏体验,我们决定让游戏速度为5秒一个月,每个月投递0~10封。这样我们玩家就能充分享受到开慢递公司的乐趣了。

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嗯,这就是“蜗牛慢递”,一个考验手速和记忆力的快节奏游戏。(嗯,说好的慢递呢?黑人问号)。

容我继续胡思乱想。

(转发自:原日志地址
 

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