生活模拟器
第一次尝试用 Godot Engine 参加 48小时 Ludum Dare,全程在 Linux 环境下完成,未使用音频及美术素材,实验通过按钮和数值让玩家脑补画面的游戏体验。
实验方法:
通过按钮模拟吃睡玩工作学习及传宗接代等各项数值
实验目的:
研究玩家为什么会对着枯燥的画面不停按按钮
实验结论:
当游戏画面缺失时,玩家会根据游戏规则和挑战自动脑补游戏画面并产生相关情感。
Ludum Dare 链接:https://ldjam.com/events/ludum-dare/43/life-simulator