综合讨论组

创建于:2016-06-18

创建人: indienova

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这是一个可以畅所欲言的小组

【英雄荣耀】完全用playmaker制作,实现零代码

钻子游戏 2019-04-13

这个游戏完全使用PlayMaker可视化编程;

目前的demo已经实现的是战斗实现;

攻击和迫使目标受击伤害点数逻辑:

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被击逻辑:

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这个是主游戏逻辑,主要是检查英雄的拥有和上阵,以及UI的逻辑

首先的是检查英雄的拥有;再检查是否占据战斗位置
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(转发自:原日志地址
 

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